Manual de UCBLogo a través de la programación de videojuegos sencillos
- Samir Ramirez
- 25 oct 2012
- 1 Min. de lectura
Hace tiempo programé algunos sencillos videojuegos en Logo (en concreto en UCBLogo). Junté varios de ellos para preparar una especie de manual para aprender Logo a través del desarrollo de estos videojuegos (puedes pinchar en este enlace para acceder a este manual).
Si se usa otro compilador de LOGO siempre se puede “traducir” el código a dicho compilador.


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