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Manual de UCBLogo a través de la programación de videojuegos sencillos

  • Foto del escritor: Samir Ramirez
    Samir Ramirez
  • 25 oct 2012
  • 1 Min. de lectura

Hace tiempo programé algunos sencillos videojuegos en Logo (en concreto en UCBLogo). Junté varios de ellos para preparar una especie de manual para aprender Logo a través del desarrollo de estos videojuegos (puedes pinchar en este enlace para acceder a este manual).

Si se usa otro compilador de LOGO siempre se puede “traducir” el código a dicho compilador.

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